经过半个月的“龙争虎斗”,伴随着中国女排获得里约奥运最后一枚金牌,2016里约奥运会落下帷幕,意味着东京奥运的到来,2020年奥运会将在日本东京举行,按照惯例,在上一届奥运会闭幕式上会展示下一届奥运会的“八分钟”。
“东京8分钟”源于日本经济结构特点出现了很多二次元中的任务,更有首相扮演动漫角色出现在闭幕式上,日本作为ACG文化的代表,东京8分钟出现了大空翼、超级马里奥、哆啦A梦、Hello Kitty等一系列日本知名的二次元角色,惊艳全场。
AA国际动漫作为国内动漫连锁经营行业领头羊,为大家细数“东京8分钟”里出现的那些二次元人物。
大空翼
大空翼是日本经典足球类漫画《足球小将》(キャプテン翼)的主角,由漫画家高桥杨一所创作,最早于1981年开始在《周刊少年JUMP》上连载。这部作品在日本本土乃至全世界都有着巨大的影响力,不仅仅直接推动了日本足球运动的发展,也成为了不少人的足球运动启蒙。这个角色之所以被很多中国的80、90后熟知,主要是因为其漫改动画作品曾经在上世纪90年代在电视台上播出。
严格意义上来说,这部作品其实是一部“超级系”的体育漫画。作者高桥杨一在创作这部漫画的时候,其实对足球根本一窍不通,但由于在那个年代,JUMP系漫画关键词是“友情、战斗、胜利”,所以催生出了这样一部无视运动规律,中二且十分热血的少年漫画。
截至目前,这部少年漫画作品已经推出过多部长篇作品,包括初代本篇、世青赛篇、西甲争冠篇等,也曾经出版了不少短篇和外传。在全世界范围内,尤其是足球领域有着广泛的影响,像皮耶罗、因扎吉、托蒂等世界知名球星,都是《足球小将》的狂热粉丝。
Pac-Man
《Pac-Man》(吃豆人)是日本著名游戏制作人岩谷徹设计,由南梦宫公司于1980年在街机上推出的游戏作品,被公认为是电子游戏史上最经典的游戏之一。2005年6月,吉尼斯世界纪录将其评为“世界上最成功的街机游戏”,而去年上映的好莱坞电影《像素大战》中,Pac-Man也作为重要角色出现。
作为一种大众文化符号或者是游戏产业的代表,已经诞生超过35周年的《Pac-Man》,开发的相关周边产品超过400种。据不完全统计,全世界有超过10亿人曾经玩过《Pac-Man》,其形象的巨大影响力可想而知。
哆啦A梦
作为日本国宝级的动漫形象,“哆啦A梦”这只来自22世纪的猫型机器人受到了全世界人民的喜爱,也是不少中国年轻人共同的童年记忆,几乎伴随了一代人的成长。《哆啦A梦》漫画最早是在1969年12月推出,是由日本漫画家藤本弘(藤子·F·不二雄)和安孙子素雄(藤子不二雄A)共同创作的漫画作品。其至今推出的新作,则是由藤本弘的弟子所创作。



