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一般说来,一个动画团队包括三个部分,一个部门设计角色,另一个部门制作动画模型,还有一个部门制作动画。首先,艺术部门画出草图,或者建出电影里角色的模型,而电影的导演及制作人会在这一部分提出场景设置,以及电影的视觉风格等方面的建议。当艺术家完成基本的设计之后,他们就把角色交给技术部门。
技术部门将每个角色设定做成3d电脑模型,以便角色可以完成设定的动作,然后他们将每个角色的活动部分分解,再组装成看得见的动画模型。一般说来,每个技术指导会锁定一个角色,或者有时候一个小团队负责处理一个人物的设定。
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