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王者荣耀算什么?现在,夜吧才是中国最大的约“Pao”平台(图)

浏览量: 1049发布时间:2017-08-28
导读: “敌军还有五秒到达战场,请做好准备!”如果说每个行业都有一个崛起的话,那么游戏行业的顶峰非“王者荣耀”莫属。作为一个游戏手残党简直无法想象这款游戏的吸引之处在哪。聚会的时候朋友们志同道合的开黑时候,感觉自己就已经不是同个世界的,曾几何时也下过这款游戏想试试“农药”的毒,无奈先天不足,不到半小时默默卸载。朋友说:“那是因为你不会玩,所以无法体会游戏的魅力”。这

“敌军还有五秒到达战场,请做好准备!”


如果说每个行业都有一个崛起的话,那么游戏行业的顶峰非“王者荣耀”莫属。作为一个游戏手残党简直无法想象这款游戏的吸引之处在哪。


聚会的时候朋友们志同道合的开黑时候,感觉自己就已经不是同个世界的,曾几何时也下过这款游戏想试试“农药”的毒,无奈先天不足,不到半小时默默卸载。朋友说:“那是因为你不会玩,所以无法体会游戏的魅力”。这款游戏就像病毒一样蔓延到身边每个人并成瘾。数据之大影响之广,我想不需要用数字都能深刻体会到了吧。


树大招风,一款游戏衍生出的已经不仅仅是娱乐的功能了。有人说:“王者荣耀,一个手游,即将长期成为中国最大的陌生人社交平台!”,是的,使用陌陌、探探以及近百种社交APP的用户的深度体验后会发现,纯粹为了陌生人社交平台约P成功率远远低于这款手游。是不是真的陌生人的社交APP已经到了山穷水尽的地步?

答案绝对是否定的。应用场景的针对性觉得了怎么高逼格地社交,以至于影响了一款APP的存活。


如果说游戏界的旋风是“农药”,那么最近很火的娱乐行业的酒吧霸屏,一款“夜吧APP”娱乐互动平台已经是夜界飞驰的黑马。

一款酒吧夜店的娱乐互动软件,上线九个月完成三轮融资,融资金额1700万;夜吧APP现已覆盖全国26个省级区域,178个地级市,占领市场份额超50%。夜吧APP创始人魏翼飞透露,自2016年7月夜吧APP上线以来,打破互联网企业“烧钱”的规律,当月即盈亏平衡,月营收及利润以每月平均2.45倍的速度持续增长中。通过B端酒吧来获取C端用户,所产生的收益,夜吧与酒吧分成。


在短短一年中,在酒吧行业迅速发展,成为夜界新生活的娱乐标杆。人们常说的创业难,好像只是对不上口而已吧。在当今网络科技发展的驱使下,娱乐行业的转型已经成必然。那么这款软件如何在市场激烈竞争中夹缝求生?

与“农药”一般,火爆的原因离不开娱乐之外的又一共同属性。各有各的看法下,从一个特殊的角度来深扒,这是一款娱乐外的陌生人社交产品。社交的生存依靠交(约)流(pao)属性。

陌生人的社交需要搭设该有的场景

就像经济学的基本假设之一是“人都是自私的”一样,我们也来做一个陌生人社交的基本假设:“人们进行陌生人社交就是为了约P”。注意,这个“约P”是广义的约P(尽管数据表明绝大部分其实就是狭义的约P。。。),衡量一个陌生人社交平台是否成功,衡量标准就是其约P成功率!


纯粹的陌生人社交平台的约P成功率为何日渐下降更是基本无限趋近于0,稍微有点脑子的人应该都不会依附在一个纯约软件上。正如约Pao鼻祖陌陌一开始可能还真的有点用,可以稍微解解饥渴,那么日渐发展的陌陌到如今又演变成类似快手的一个软件,似乎也过了那个如火如荼的时段,或许说从来没有高潮过。那么,会玩的人现在在哪约?


夜吧一个酒吧夜店娱乐互动平台,把应用场景搭设在酒吧夜生活。也就是人类正常生活下的另一个世界,在音乐的催眠下,在酒精的催动下,仿佛每个人都会有一个新的自我出现。大胆、放肆与任性被扩大的十倍。爱炫耀,爱搭讪,好面子,为了一点点的满足感和小小的虚荣心,重金霸屏上墙,礼物打赏勾搭,红包雨撒满天...一切显得那么自然,但在白天的理智下是远远做不出来的。一个场景的搭建已经把起点抬高了无数。

夜吧撩妹的快准狠

灯红酒绿,意乱情迷,酒吧的夜生活好似给人感觉就是那么放肆。那么夜吧打破的就是酒吧社交里最后的那一点点保留,变得更加肆无忌惮。身边人的搭讪无需面对面开口,礼物表白开启深夜的故事,陌生人社交在特定场景下就变得容易,当然,约P的成功率也是大大的加大。


甚至乎你花了一天的时间去打游戏结交朋友,而我只需要在短短几个小时内就可以收获到我想要的结果。或者说你花了一个月的时间在游戏里为她送皮肤打段位,但是我只需要在酒吧营业的几个小时里送送鲜花、刷刷游艇,在众人面前霸屏示爱,结交甚至俘虏都变得轻而易举。

成功率高的约P平台,或是让陌生人在特定场景下做了一件简单的事就可以达到共同点、或者是有共同的兴趣标签与逼格信用背书,他们都不是纯粹的为了约P而建造的陌生人社交平台。


陌生人社交的两大基本难题:

1、陌生人破冰的鸿沟难以逾越。破冰前只能“看脸”,建立连接初期无事可做的“尬聊”等;

2、陌生人之间信用为0。没有信用背书,没有逼格背书,兴趣标签背书也很苍白。


陌陌探探为代表的纯粹陌生人社交平台,都是一心想帮大家约P但都没解决上述两个问题。而王者荣耀以游戏为基景搭建社交,与夜吧以特定场景娱乐互动为基景,一开始都不是为了让大家约P,但却恰恰解决了陌生人社交的两大问题!远而望之,夜吧比游戏更突出明显的是利用网络实现了现实的互动,加上特定场景的酒吧夜生活,快速促进进一步的交流。


把一群陌生人聚在一起,夜吧的娱乐互动很好的做足了第一点。95后00后的确有大把人敢于直接上来就跟你邀约,这对于他们是一个新鲜好玩的方式,但其本质并没有解决提到的陌生人社交的两大根本问题!于是极有可能重蹈历史覆辙让用户在新鲜期过后丧失驱动力!所以就必须再做些什么来促进他们之间的社交,让认识的人变得更熟,让陌生人认识。那么中间点的做些什么的什么如果利用起来,就会达到想要的结果然而别人却做不到。


一些行业转型的必要触动就在于各个转折点,能不能把握好这些转折点的轨道就看个人的敏感度与洞察力了。夜吧酒吧霸屏软件在酒吧夜圈行业的崛起也是一种新兴娱乐文化转型成功的代表。王者荣耀算什么?现在,夜吧才是中国最大的约“Pao”平台(图)_4