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1058VR 博物馆是独特的文化载体,是理解过去,VR博物馆思考当下,启迪未来的文化空间。在物联网、VR云计算、大数据和移动互联网等信息通信技术的推动下,VR博物馆以人、物、数据动态多元交互传播为核心,VR博物馆能穿越时空的智慧博物馆应运而生,实现了博物馆从数字化向智慧化的转型升级。
智慧博物馆以公众服务需求为核心,VR博物馆用多维展示互动形式,实现公众与博物馆藏品的高度交互,为公众提供无处不在的服务。智慧博物馆借助数字化、VR三维建模、多媒体、虚拟现实等方式在实体博物馆内搭建数字化展厅,以实现传统展览不具备的展示功能。
以往博物馆现场某件展品被围观后来者挤不进去的尴尬场面将不再发生。观众只需扫一下展品旁边的二维码,即可随意在手机或平板电脑上放大、缩小、旋转,VR博物馆360度观察展品和放大展品的某处细节。智慧博物馆依托互联网搭建网上虚拟博物馆,实现藏品在线展示。人们足不出户就能走进智慧博物馆的虚拟世界,领略其魅力,省钱、省时、省力,而且能享受到互动性极强的沉浸式体验。人们可以随时随地登录网站参观网上博物馆并参加其各项活动。人们也可以利用手机、平板电脑等移动终端,轻松“参观博物馆”并将信息与体验与亲友分享。

虚拟现实技术与博物馆的结合,更可为博物馆提供高性价比的沉浸式互动体验,VR博物馆让文物动起来、让历史活起来,VR极大地拓展博物馆的承载量。VR博物馆观众不仅可以以虚拟主人公的视角参观博物馆,也可以“进入”数字化虚拟出来的古代世界,橱窗里的文物摆放在它千百年前所在的位置,甚至可以看到古人在观众身边徜徉,观众可以在这样的场景中拍照,从古人口中听到曾经发生的故事……博物馆智慧化后,任何期望了解古代文明的方式,或许都可在人们熟悉的博物馆中变为现实。智慧博物馆以动静结合的方式将展览主题展现出来,使观众能够参与进来,并将观众引入一个在体验和参与中发现和思考的双向传播模式。
新的互动技术使得博物馆还会根据观众的知识结构、兴趣爱好而设计观赏路线,VR博物馆引导观众参观。智慧博物馆也可以通过大数据分析,对文物展陈作出合理调整,VR博物馆将观众关注度最高的展品放在突出展示的位置VR博物馆,并从海量的观众信息中悟出问题的关键,因人而异地提供相关服务,以增加观众感知的深度。智慧博物馆智慧化处理与趣味性展示并重,提供多种互动活动展示。妙趣横生的视频动画、憨态可掬的动漫人物、饶有趣味的互动游戏等都将大大提升观众和文化的融合度。
此外,智慧博物馆重新梳理和构建博物馆各要素,使博物馆服务、保护和管理智能化,VR博物馆预防性维护工作更简单、高效,VR博物馆极大提升了管理效率和服务水平。如采用先进的计算机控制的光照调节系统,馆内可始终保持明亮而柔和的自然光照,使展品既有足够的观赏条件,又最大限度地保护展品不受紫外线的损害。当自然光线不足时,人工光照系统会自动进行必要的补充乃至完全使用最接近自然色温的灯光照明。
VR博物馆可以怎么做
VR博物馆也是一个内容,那么和其它内容创作一样,围绕着一个主题组织内容。不过,VR博物馆不一样的地方在于,VRVR内容的维度高了。
任何一种高维度内容形式,都超越了低维度内容,但又兼容低维度内容,同时,VR博物馆需要低维度内容以一种有效的方式在高维度中组织起来。在高维度内容表达方式没有形成体系前,用简单的方式有序组织低维度内容,也能起到比较好的效果。例如,高维度的视频,就包含了低维度图片和声音。刚开始学习视频制作的人,都是从一种简单的形式:电子相册开始的。电子相册只是简单的把多张图片动态切换,配个音乐,然而效果却很好,应用的非常普遍。
VR作为一种超过传统视频的高维度内容形态,目前也才刚刚开始,因此制作VR博物馆这种VR内容时,VR按照上面的思路,先用简单而有效的方式,把低维度的视频、图文、全景图等组织起来,或许就已经可以取得不错的效果。以后VR内容的表达方式进一步发展后,或许可以再尝试更好的方式。
具体地,做一个虚拟博物馆,我们可能要先跳出数字化复制真实博物馆的思路,VR博物馆从展览主题出发,综合考虑运用目前各种低维度内容形式,以一定的方式组织内容,来做成一个能够让观众完整了解展览,且体验比去真实的博物馆有所增强的VR内容形态。具体的内容组织方式可能有很多种,我先列举下在目前Matterport类技术方案上构建的一些思路。
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